游戏服务器主机配置理论与实践

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游戏服务器主机配置理论与实践

随着游戏行业的飞速发展,多媒体处理器以及存储技术等硬件方面的进步,游戏服务器的主机配置显得尤为重要。下面我将探讨一下游戏服务器主机配置的理论与实践。

首先,在游戏服务器主机配置之前,要搞清楚游戏服务器主机配置的两个主要方面:一是软件要求,即游戏服务器的操作系统,存储器,网络接口等,二是硬件要求,这就是主要指CPU,图形处理器,网络接口速度,存储器大小等。

其次,在实际的主机配置当中,要结合游戏特性及网络环境挑选适当的服务器主机配置。1)如果游戏服务器需要支持大量客户机,可选用高核、高频、大内存的CPU,上两块硬盘Raid 0,使用Gigabit网卡;2)如果是有很多客户端操作动画,客户端获取数据的速度非常快,要求带宽大,则可使用双核高频处理器,I/O接口Ad硬盘,使用10G网卡;3)如果游戏是3D游戏,还要支持AI,则可使用四核高频处理器,图形加速处理卡,双硬盘Raid 0,使用10G网卡。

综上所述,提供游戏的服务器主机配置的原则是首先要明确游戏服务器的软件与硬件要求,其次根据游戏特性及网络环境来挑选适当的服务器主机配置。

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